Archive for the ‘MMO/Spill’ Category

Skuffet over EA–Battlefield 3 Early beta access

Wednesday, September 28th, 2011

imageDe som forhåndsbestilte Battlefield 3 før 25/9 skulle få tilgang til early access et par dager før alle andre.

@AskEASupport har nok hatt mye å gjøre, men basert på spørsmålene som blir besvart er det ofte:

- Have you checked your spam filter?
- Check the FAQ and make sure you qualify for early access osv osv

..og annet ro-ro-ro til fiskeskjær crap.

Fra deres egen side:

What are the dates for the Battlefield 3 Beta?
The Open Beta starts September 29.  Those that have pre-ordered Battlefield 3 PC imagedigital download through Origin, or own Medal of Honor Limited/Tier 1 Edition, will gain early access to the Open Beta starting on September 27.  The Open Beta will end on October 10.

I tillegg sier de at de som ikke har mottatt e-post skal sende en en support-ticket. Og support siten fungerer ikke. Den bare looper og hiver deg tilbake til login-siden.

Alle får tilgang til beta fra den 29. men har man betalt så har man betalt! Og hva kommer til å skje nå?! Ikke en dritt.

Ikke imponert!

Interessant artikkel om MMOGs fremtid!

Tuesday, September 13th, 2011

SOE sjef John Smedley, så nylig at han trodde SWTOR ville være siste, om ikke det siste store MMOG med en måndelig pris. Han begrunner mye av det med at det er ikke mange aktører igjen som er villig til dette. (Vi snakker fort om en sum på $50 000 000++).

De fleste spill vil heller få i retning av F2P MMO. han poengterer også at han ikke mener det ikke kommer til å komme mer MMOG med måndelig pris, bare at de store sannsynligvis ikke kommer. Det vil fremdeles være både små og mellomstore.

So to be clear, I’m not saying there won’t be any more subscription MMOGs.  I think we’ll continue to see some unless the market shifts enough so this revenue model is no longer viable, which I doubt will happen any time soon.  So, I expect to continue seeing new releases that use this approach.  I just think they’re more likely to be mid- and smaller-budget ones.

Les mer her: kilde.

SUKK!!!! mer dataspill, vold og ymse analogier

Thursday, September 1st, 2011
SKRIVER AT HAN FÅR INSPIRASJON FRA SPILL: Anders Behring Breivik har en hodeskalle over sin figur i World of warcraft. Foto: Youtube/WOW
SKRIVER AT HAN FÅR INSPIRASJON FRA SPILL:
Anders Behring Breivik har en hodeskalle over sin figur i World of warcraft. Foto: Youtube/WOW

SUKK!!!!

- Vet journalistene hva den hodeskallen betyr? Neppe, for da hadde alle forstått at dette er nok en artikkel som er full av SØPPEL, en artikkel som overhode ikke stemmer med virkligheten.

For de som ikke vet, så er hodeskallen en måte man kan markere “noe” (i dette tilfelle en spiller) for å synliggjøre at det skjer noe med vedkommende. Evt. bare for å vise andre spillere hvor de skal stå hvis de er usikre (som det virker som er tilfellet her i Serpentshire caverns og boss Morogrim – altså bare en hjelp til andre). Hodeskallen kunne ha vært plassert på hva som helst/hvem som helst andre.

http://www.dagbladet.no/2011/08/29/nyheter/anders_behring_breivik/innenriks/terrorangrepet/world_of_warcraft/17848758/

Selvsagt fordømmer jeg ALT rundt svinet ABB, men reagerer sterkt på at media skal legge skylden på dataspill!

While we wait #ComPAXTOR

Tuesday, August 16th, 2011

Ikke mange ganger har jeg ventet SÅ mye på et nytt spill som nå. De aller fleste MMOer, FPSer og strategispill er ikke lenger fengende. Ikke det at jeg har vokst fra spilling – for det gjør jeg aldri. Nå er det rett og slett smaken på noe nytt som jeg ser frem til.

Det er to nyheter ila. året: BF3 og SWTOR. Sistnevnte gleder jeg meg mest til og følger daglig med på twitter og diverse game leakssider for ny informasjon.

I disse dager er det også to spillmesser der vi kan vente oss mer informasjon om swtor – PAX og GamesCom. Det er opprettet en uoffisiell hashtag for dette #ComPAXTOR

[quote style="boxed" float="right"]The unofficial offical Twitter hashtag for This year’s news from Gamescom and PAX Prime is #ComPAXTOR[/quote]

BF 2142 trøbbel – LØST

Friday, August 12th, 2011

Helt tilbake til 2006 spilte jeg Battlefield 2142. Siden jeg nå begynner å bli litt lei Bad Company 2 og egentlig bare venter på Battlefield 3, og Old republic, forsøkte jeg å installere BF 2142 i dag.

Første advarsel om at spillet bare er testet på 32-bit system, etterfulgt av avbrutt installasjon da den ikke skjønte noe av DirectX-versjonen min og til slutt en EC: 5570 feilmelding.

Er nok ikke meningen at jeg skal spille dette i kveld skjønner jeg? Ikke nok med det, jeg HAR/EIER allerede spillet, men siden jeg ikke finner det kjøpte jeg det på nytt på origin til 79,-. Hadde vært hyggelig om det fungerte.

Og sist, men ikke minst  – jeg hadde det installert på maskinen, men fjernet det så det ikke skulle bli noe tøys med cd-key. Det skulle jeg aldri gjort.

Edit: problemet ble rettet ved å reinstallere origin

Edit2: Bortkasta penger -grafikken var …ja… fra…. 2006 – kjedelig!

RAZER NOSTROMO GAMING KEYPAD

Wednesday, August 10th, 2011

Bestilte meg en Razer Nostromo gaming keypad den 27/7-11. Nå er det vel snart på tide at Dustin våkner opp!

De hadde 1-3 dagers leveringstid på sine hjemmesider og det har i dag gått 15 dager. Siden det er første gang jeg bestiller her, så er jeg ikke akkurat imponert. Nå er det sannsynligvis en grunn, og kun en grunn, til at jeg kjøper her igjen. PRIS. Det kan selvsagt hende at det har vært en litt uheldig leveranse denne gangen, men siden informasjonen også uteble inntil jeg spurte (syte) på deres Facebook  sider, begynner jeg å lure.

Er dere bare billigst, Dustin? Eller har dere god service et eller annet sted mellom ferievikarene?

Brilliant artikkel om vold og dataspill på gamer.no

Tuesday, August 2nd, 2011

se link til artikkel nederst!

Om jeg skulle skrive om alle gangene media tar opp temaet dataspill og vold og om det har en sammenheng eller ikke, tror jeg nesten at jeg kunne hatt det som heldagsjobb. Ihvertfall i disse dager.

I dag kom jeg over en artikkel som jeg måtte gi Kudos til.

Nettsiden gamer.no har ikke overraskende skrevet en artikkel om nettopp dette temaet som opptar mange. Ikke spesielt rart at de er enige med meg heller? De drifter jo en nettside som er dedikert til dataspill. :)

Må sitere et par setninger fra artkkelen:

[quote]Slukøret trasker jeg nedover gaten med hendene i lommene. Rundt meg ser jeg glade mennesker – uten bekymringer, og uten den skyldfølelsen jeg nå går og føler på. Om disse personene ante hva jeg bruker store deler av fritiden min på hadde de muligens gått på andre siden av gaten for å unngå meg. Kanskje er jeg et utskudd, en horribel person og en potensiell fare for samfunnet.

Hvorfor, spør du?

Fordi jeg liker å spille videospill.[/quote]

Disse også:

[quote]Videospill + menneske = morder?

Og jeg som spiller videospill går slukøret langs gaten med hendene i lommen, med en feilplassert skyldfølelse hengende over meg. Det er nok ikke min skyld, men akkurat nå virker det nesten litt sånn.[/quote]

Bra artikkel!

kilde: gamer.no | DN | VG |

Mer dataspill og vold

Tuesday, July 26th, 2011

Jeg har skrevet om det før, og gjør det igjen. Media må slutte å dra analogier til dataspill hver eneste gang det skjer noe grusomt ute i verden. Denne gangen terror-angrepet på Oslo – heller ikke denne gang noe bedre.

Det er helt forferdelig det som skjedde og jeg har ikke ord på hvor trist det gjør meg. Denne posten handler ikke om det som skjedde, men om medias sammenligning av vold og dataspill, og deres mangel på kunnskap!

Hvorfor skal journalistene gang på gang fortelle at “person X” spilte dataspill, og da særlig World of Warcraft? Hva i himmelens navn har et spill med 12-årsgrense med Oslo-terror å gjøre? Om media absolutt MÅ dra analogier til dataspillene synes jeg de heller kan gjøre det mot de brutale spillene. WOW er ikke et brutalt spill! WOW er et spill for barn og voksne som minner mer om en tegnefilm, og på langt nær ikke et “krigsspill” som media gjerne vil ha det til!

På kveldsnytt NRK for et par dager siden vist de til og med “ingame” fra WOW på TV. Han som hadde innslaget referert også til ABBs foruminnlegg (“epic feeling it was to finally kill Nefarion”) på Blizzard sine sider og kom med noen endre mer flåsete bemerkninger der. Han hadde virkelig ikke peilig på hva han snakket om. Skjønner godt at folk misfortår jeg, når tilsynelatende bedrevitere plaprer om et tema de overhodet IKKE har peilig på.

I et annet tilfellet på vg.no nevner de også WOW som om det har medvirkende årsak til ABBs handling. Sukk!

Når dette er sagt er det bra at det forskes profesjonelt på sammenhengen mellom dataspill og vold. Jeg er ganske sikker på at voldelige dataspill for NOEN kan virke negativt, men det betyr ikke at det er det som er den avgjørende faktoren for et ugjerning. Når 96% av norske barn mellom 9 og 16 år spiller dataspill (fra undersøkelsen ”Barn og digitale medier” fra 2010), og 11 millioner spiller wow (på verdensbasis) er sjansen “relativt” stor for at en pågrepet voldmann spiller data…
Blir jo nesten som å si at gjerningsmannen drakk kaffe det – skal vi slutte å drikke kaffe også da?!? Og hva med alle voldsfilmer? Er ikke de lenger farlige? Da videoutleie kom var det akkurat samme diskusjon! Det er glemt nå.

Siterer undersøkelsen “Barn og digitale medier”:

Glemmer viktige faktorer

Det finnes mange faktorer som kan spille inn. Familieforhold, venner, kjønn, psykiske problemer, genetikk og spesielle personlighetstrekk har kanskje større innflytelse på aggresjonsnivået enn innholdet i en virtuell virkelighet.

Ofte tar undersøkelsene av spillenes påvirkning lite hensyn til slike faktorer.

Hvordan kan man da vite om et en eventuell sammenheng skyldes at dataspill gir aggresjon, eller om personer som er aggressive på grunn av andre årsaker også har en tendens til å spille voldsspill?

kilder: forskning.no | vg.no | wow forums | nrk | brukte wow som skalkeskjul

Undersøkelsen ”Barn og digitale medier” fra 2010 viser at 96 prosent av norske barn mellom 9 og 16 år spiller dataspill

Mer om “gold farming” og World of warcraft

Sunday, May 29th, 2011

Jeg har skrevet om det før, men det er et stadig tilbakekommende tema. Kina og MMO – gold farming.

Ifølge The Guardian tvinger kinesiske fengsler fanger til å jobbe med såkalt gullfarming. Dette innebærer uendelig gjentagelse av grunnleggende og forholdsvis lette oppgaver, som å slakte ned enkle fiender og samle ressurser som mineraler og planter.

– Det var 300 fanger som ble tvunget til å spille dataspill, sier «Liu Dali», en eksfange fra Jixi-fengselet. Han satt inne i tre år fra 2004 etter å ha kritisert lokale myndigheter for korrupsjon.

– Vi jobbet i skift på 12 timer hver dag i fengselet. Jeg hørte at sjefene kunne tjene 5000-6000 renminbi (4300-5100 kroner) på dette hver dag. Vi så ingenting til pengene.

Helt utrolig… Godt Blizzard har gjort det såpass lett å tjene penger nå at behovet for å kjøpe gull er vesentlig mindre.

kilde: gamer.no

RIP Copperhead, hello Mamba

Friday, December 3rd, 2010

Razer Mamba

Når strekker man dataspill for langt?

Wednesday, September 15th, 2010

En interessant artikkel på arstechnica i dag: Video game content: where is the line? Ars readers speak up

Når går man for langt egentlig? Hvordan vet man når grensen er nådd? Jeg mener at det er mange spill i dag som absolutt krysser grensen allerede. Les artikkelen og gjør opp din egen mening!

Ubisofts DRM knekt

Saturday, April 24th, 2010

Greit nok at Ubisoft har levert mange gode spill, har hatt høy fokus på piratsperre, men at de i tillegg trodde på julenissen var jeg ikke klar over.

“Nå har en piratgruppe på nettet kalt Skid Row lyktes med å lage et program som fjerner DRM-sperren.. (vg.no)”

For å være helt ærlig synes jeg Ubisoft gjør en bra jobb med å holde pirater unna, men det måtte jo komme noen som knakk koden. Når spill-leverandøren i tillegg markedsfører at de er meget aktive mot piratvirksomhet og forsøker til det ytterste å blokkere det, frister det jo bare flere å prøve. Jeg ble ihvertfall ikke overrasket at det skjedde.

Hackerne selv sier:

- “Tusen takk, Ubisoft. Dette var litt av en utfordring for oss men ingenting stanser den ledende styrken fra å gjøre det vi vil, skriver Skid Row i tekstvedlegget til dette programmet”. (vg.no)

Den cracka utgaven av spillet har med en .nfo fil som beskriver det meste. (cnet.com)

DRM (wiki)| Assasins creed II

kilde: http://www.vg.no/spill/artikkel.php?artid=10004118

SWTOR combat

Friday, April 23rd, 2010

Igjen, Wow is BAD!

Wednesday, February 17th, 2010

This is a sordid story, no matter how you slice it. In short, an adult male violently attacked his family when he was asked to stop his loud drinking and WoW* gaming session so the children in the same room with him could sleep. Because of the violent nature of the events, I am putting the details after the break.

Les hele her.

Det er jo ikke første gang noe slikt skjer… eller her.

Andre lenker:
Humoristisk filmsnutt av en fjortiss som friker ut.
Liten heads-up hvordan mindreårige kan bli. En mer seriøs/lengre blogg.

Personlig mener jeg at det burde være en mye høyere aldersgrense på MMO-spill enn det er i dag. Kall meg gal, men 20 år er ikke unaturlig for meg. Greit nok at de som er yngre kan spille litt, men foreldre bør sette en grense. Og ikke minst – de bør sette seg inn i hva MMO-spill er og vite om hvor avhengig slike spill kan være. Denne grensen er vanskelig å sette, men gjør det på et så tidlig tidspunkt som mulig.

Jeg skrev om noe lignende en tid tilbake også. Spillavhengighet er et stadig tilbakevendende tema, og er ikke noe som blir borte. Tvert i mot kommer vi til å se mer og mer av det. Det er bare å se litt fremover og forestille seg hvordan dataspill utvikler seg.  Dataspill blir mer og mer lik virkligheten og ny teknologi kommer jo alltid. Se feks. filmen “Gamer” – der drar de den langt, men hvem vet hva fremtiden bringer?

Det skal legges til at det er det sykt mange millioner spillere av WOW, og det kunne like gjerne skjedd i andre spill (eller andre “ting” så mange driver med) med samme antall folk. 10 mill+ (?) er det vel som spiller nå.

Og ja, jeg snakker av erfaring – kjenner spillet, spiller selv for mye MMO og har satt mange begrensninger på mine barns spilltid…. av en grunn. “Bare litt til” – syndromet = MMO.

*World of Warcraft

Dataspill og foreldre

Wednesday, July 1st, 2009

Det er mange som spør meg om råd ang. dataspilling og deres barn. Det er ikke noe å legge skjul på at dataspilling er moro, men for noen tar det til tider litt av. Uten å nevne meg selv :P snakker jeg i hovedsak om de under 18 år.

De som ikke alltid forstår sitt eget beste, eller ikke ser konsekvensene med for mye dataspilling kan ta en titt her.

Av en eller annen merkelig grunn likte jeg følgende utsagn best:

The easiest way to be a good parent to a gamer is to game with your children

Game on!

Gold farming blir forbudt i Kina!

Wednesday, July 1st, 2009

Gold farming, som i utgangspunktet innebærer at MMORPG-spillere betaler andre for å tjene inn gull eller andre former for fordeler, slik at de slipper å gjøre det selv, blir nå forbudt i Kina.

Kina er det lander der flest livnærer seg som goldfarmere. Det anslås at 80-85% av verdens goldfarmere er basert der, og disse sitter gjerne foran PCer 10 til 12 timer om dagen og klikker i det uendelige. Flere hundre tusen mennesker antas å være ansatt.

En ny lov gjør det imidlertid ulovlig å veksle ekte penger i virtuelle penger, noe som effektivt bør sette en stopper for denne økonomien. Det skal fremdeles være tillatt å selge virtuelle objekter, som våpen eller rustninger, men ikke virtuelle penger altså.

kinde| http://arstechnica.com/tech-policy/news/2009/06/china-outlaws-use-of-virtual-currency-for-real-world-items.ars

“A brief, limited look at MMORPG popularity in 2008″

Wednesday, January 21st, 2009

the main issue with the report is the data source. The representative pool is drawn from Xfire users that have GamerDNA profiles. With this limitation in mind, the data shows what many would expect: World of Warcraft has a staggering market majority and suffered little in the wake of competition from Age of Conan and Warhammer Online. Notably, the analysis claims that Warhammer Online only had an impact on Age of Conan, which was already in a steady decline prior to the release of EA Mythic’s PVP-oriented title.

http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2008/12/31/abrief-limited-look-at-mmorpg-popularity-in-2008

Top 10 MMO Machinima Movies of 2008

Wednesday, January 7th, 2009

Nå er de beste Machinema-videoene for 2008 kåret. IGN Vault viser oss bra filmer fra flere MMO genre. Ta en titt på dem her.
Personlig var jeg glad det også var med en Warhammer-film. Må jo også legge til at jeg har sett mange meget bra WOW-filmer ila 2008 også.

Name: What does WAR mean to you?
Game: Warhammer Online

There’s not a lot of Warhammer machinima to be found out there, but this movie makes up for that! Quite an entertaining piece.

World of Warcraft – ikke for småbarn!

Sunday, August 24th, 2008

I Aftenposten i dag kom jeg over en artikkel som sikkert mange foreldre bør lese før de lar sine barn begynne med MMO-spillet “World of Warcraft”. At en såpass gammel gutt (fra artikkelen) ble så avhengig er jo etter min mening i drøyeste laget, men likevel en liten reminder til de som har barn under tja. 15 kanskje.

Les artikkel her | http://www.aftenposten.no/kul_und/article2613826.ece

For å være sikker på at sønnen slutter med spillet for godt, har moren kjøpt avatarene hans for 10 000 kroner. Uten avatarene – spillfigurene – sønnen møysommelig har bygget opp gjennom to år, vil det bli en altfor stor jobb å starte på nytt.

Elkjøp og Age of Conan

Friday, May 30th, 2008

Forrige fredag ble spillet “Age of Conan” fra FunCom lansert. Det var denne datoen alle kunder av Elkjøp skulle få sitt spill i posten. Personlig bestilte jeg Adventures edition. Da jeg fikk kvitteringen Collectors edition fra Elkjøp på mail stusset jeg litt på det, men gadd ikke bry meg så mye om det.

Elkjøp sendte spillet fra seg 21/5 og jeg har ennå ikke fått spillet i posten. Siden de også dreit seg ut og sendte en så stor pakke som brev fikk jeg heller aldri oppgitt noen sporingsnummer. Pakken er alt for stor til å legge i en postkasse så denne pakken må ha et sporingsnummer og sendes som pakke.

Nå sliter jeg med at ingen vet hvor pakken er pluss at collectors edition ikke finnes lengre, og at vanlig utgave er utsolgt. Kjempebra!

Heldigvis hadde jeg “early access” og har spilt siden 17.mai. Da FunCom fikk vite at mange brukere ikke hadde fått spillet valgt de å utvide “early access” til lørdag 31/5 kl 14:00. Etter det MÅ man taste inn en nøkkel for å spille mer. Det er ihvertfall noen som skjønner hva kundeservice er….

Jeg har flere ganger kontaktet Elkjøp på telefon, e-post og personlig oppmøte. Ingen gidder/klarer å hjelpe meg. Istedenfor pumper de ut med falske løfter om at de skal sjekke og komme tilbake til meg. Det har de aldri gjort. Garantert av den grunn at de ikke vet hvor spillet er.

Jeg har nå betalt dobbel pris for et spill jeg aldri har fått (et spill som man ikke kan erstatte med et annet siden det ikke finnes lenger). Nå må jeg finne et butikk som har normalversjonen av spillet slik at jeg kan åpne kontoen.

Herregud Elkjøp, dette er dårlig!!

Oppdatering: Elkjøp har nå sagt at spillet er rotet bort i posten og at jeg aldri får det. Sukk…

Oppdatering 3/7-08: Forrige helg fikk jeg hentelappen min!!! Da jeg jeg for å hente spillet var det for lengst sendt i retur til Elkjøp. Altså nytt aspekt. Denne gangen Meny Vollebekk som har sendt ut hentelapp alt for sent. Jeg har på nytt kontaktet Elkjøp som nå leter etter pakken – noe de ikke har klart på 1.5 uker. Helt fantastisk. Søplebutikk! Aldri ALDRI mer nettbutikk på Elkjøp!