5. desember
Tuesday, December 6th, 2011
I dag var det en spennende øl som gikk ned! En anelse lakris og 10,5%. Nam!
Dagens merke: Gouden Carolus Christmas
Øl fra Belgia og produsent Het Anker.
Denne kan vi drikker mer av!

Karakter: 8+ / 10
@morknudsen

I dag var det en spennende øl som gikk ned! En anelse lakris og 10,5%. Nam!
Dagens merke: Gouden Carolus Christmas
Øl fra Belgia og produsent Het Anker.
Denne kan vi drikker mer av!

Karakter: 8+ / 10
I dag måtte jeg ha en litt “safe” øl siden vi skulle ha pinnekjøtt til middag! Valgte derfor en Aass juleøl.

Denne øllen luktet faktisk litt jul. Mulig det bare er meg, men jeg synes jeg kunne kjenne lukten av pepperkaker. Nå skal det være sagt at vi har laget en haug med pepperkaker i helgen, men likevel…
Relativt mørk øl, med en hel grei smak. Litt lite ettersmak. Ikke den beste juleøllen, men langt bedre enn vanlig øl til pinnekjøtt.
Karakter 7/10 siden den var til maten.
Synger (Blåfjell) – “det er tredje desember i dag!” Og det betyr: Ny kalenderluke til far.
Ikke så spennende i dag. En øl jeg har drukket et del ganger tidligere.
Denne øllen er meget lys og enda mer lettdrikkelig. En skikkelig tørstedrikk. Noe som passet meg bra siden jeg stappet i meg med Taffel Sticks (eller det heter vel Potet sticks nå?).
Kan vel klassifiseres sammen med resten av kano-øllene – “Fucking close to water”, men av og til er det også godt.
Har drukket denne til sushi og det er veldig godt!
Ser også for meg at denne LETT kan erstatte kano-øl som Corona og Sol.
Litt fakta (om man skal tro øllets egne hjemmesider):
* Produced in 11 countries in Asia, more than any other beer from the continent.
* #1 Truly International Asian Beer (Merill Lynch, 2008), selling a higher volume outside of its home market.
* Do You Know… Tiger beer’s achievements Won over 40 international awards and accolades.
* Sold in more countries around the world than other Asian beer brands.
Karakter 7/10
2. desember – det er på tide å få i seg dagens øl. Siden det er freddan kan det hende at det blir noen flere senere, men det er viktig å teste dagens øl først!
I dag ble det en Red Ale. Nærmere bestemt Alpha Dog Existential red ale. (fra Cask Norway) Kjøpt på Meny Vollebekk.
Ikke så lett å se på bildet, men det har en svak rødfarge. Den smaker litt bittert og har en ganske lang ettersmak. Ikke helt min favoritt, og jeg sliter med å skjønne til hva den skal nyes.
Karakter 5 av 10
Litt pluss for humoristisk etikett (derav tittel på denne posten)
Dagens: Berentsens Brygghus – Julefnugg (Polet 6,5%)
Fant denne omtalen og uten at jeg er noen ekspert må jeg si meg stort sett enig:
“Ølet er svart som natta, men med et snev av rødkjær. Et fint, lett skum ligger fint i glasset. Lukter av malt , fiken rosiner og dadler. Smaken er god, med typiske juleølkrydderier, mye malt, litt sjokolade og en fin humlebitterhet mot slutten. Dette er et øl som garantert er brygget for å å passe til julematen, for jeg mangler noe – for eksempel pinnekjøtt. Et godt brygg alene, men best sammen med julematen.”
Spesielt det med pinnekjøtt – sitter her sulten og vet jeg skal ha pinnekjøtt til helgen! Gleder meg som en unge allerde.
Skål, pappa!
Min karakter (1-10) 7+ (med mat tror jeg den hadde fått endel mer)
På tirsdag mistet jeg en plombe! Pyton, men jeg tenkte at siden jeg nylig hadde satt den på kunne jeg reklamere og bestilte time hos tannlegen – Bygdøy Allé tannestetisk senter (tannleger.com).
Når jeg da går ut fra tannlegen og føler meg som en “konge”, eller rettere sagt en mann som er kronet og 6000 kroner fattigere, kan man begynne å lure på om tannleger nå til dags driver med mersalg…
God jul til meg fra tannlegen!
Forresten… det er selvsagt bare en midlertidig tann som er avbildet. Kronen kommer ikke på før 13/12.
Så kom helgen…endelig. En helg med Beta-testing av Star Wars: The Old Republic. Har vel ventet på det i et par år nå, så det var deilig og endelig få prøvd spillet!
Nå som helgen er over er jeg tilbake i BF3 og merker at jeg så gjerne skulle hatt swtor isdtedenfor. MMO er og blir bedre enn FPS.
Spillet lanseres 20.12 for de aller fleste, og de som er heldige får early access fra og med 15.12. Jeg reiser vekk 17.12 så håper jeg er en av de som får starte 15.12 – hehe.
Min persolige dom av swtor kan sammenlignes med det mmorpg.com skriver (som jeg her siterer):
Last week, we took a look at five things we love about Star Wars: The Old Republic. However, nothing’s perfect, so today we’re looking at some of the not-so-great things about the game. Of course, we want to preface this list with a cautionary note that the game is still in beta, so please keep that in mind!
5.) Itemization
Itemization, at least from a visual standpoint, has been a bit hit-or-miss for me so far in The Old Republic. While I’m not running into “clown suit syndrome” even without an appearance tab or the “match colors to chest piece” option I saw in the game back in April, the variety in available looks appears somewhat limited. Now, the item modification system will ultimately take care of this issue in the long run, but that system is introduced to players slowly as they progress through levels, which means there is a bit of an Attack of the Clones feeling going on as you push towards finding more items with modification slots. I understand the whole idea of introducing a potentially complicated system such as item modification to players over time, but perhaps it could ramp up a bit earlier?
Huh? You’ve heard me go on and on in my previews about The Old Republic’s sidequests, so you might be wondering why this is #4 on this week’s list. Well, it’s true; there are quite a few standout sidequests in Star Wars: The Old Republic. However, I’ve noticed that a significant amount of the sidequests don’t feel quite right for your character to undertake. For example, as a powerful Sith character you might feel that fetching power converters for someone whose misplaced them in the icy terrain of Hoth is beneath you (and it is), but you’ll end up having to accept it anyway as both the much needed XP and credits are certainly not beneath you. If you do actually reject these quests, your character will often respond in a way that confirms this notion that the task is beneath him, adding a bit of irony.
Fortunately, there are multiple avenues of gaining experience in Star Wars: The Old Republic, so if you begin to tire of the sidequesting it’s quite possible to make up the lost experience by participating in PvP, space combat, or running Flashpoints. On the upside, if you play a Bounty Hunter or Smuggler, most of the sidequests work perfectly fine if you’re the type who cares about nothing but the almighty credit!
To be fair, even the original Knights of the Old Republic sent Revan on these sorts of sidequests. The difference then, is the fact you have to extrapolate this experience over hundreds of hours (due to it being an MMO) so there are many more of them and the sometimes menial tasks can begin to annoy. It’s easier to turn your brain off and accept these sorts of quests in standard MMOs. But when you’re invested in your character’s story, it becomes a new problem, especially when you feel like some of the voiceover for these quests is basically just an excuse to do some simple task.
3.) The U.I.
One thing MMO gamers are sticklers about and it doesn’t matter how good your game is, is the user interface. A poor user interface experience can really make or break an MMO gamer’s experience, and unfortunately Star Wars: The Old Republic’s user
interface is lacking in some ways. Now, the interface is fairly slick and it certainly works just fine for the most part, that is, until you decide you want to move or resize a window or almost any other UI element. You simply can’t (with the one exception of being able to resize the chat window). I’m not asking for Warhammer Online level UI customization where you can move around any UI element, skin the UI, mod it, or even hide elements altogether, but the capability to simply resize and move windows would certainly be appreciated. I’m a fairly laid-back type, so I’m working pretty well within these restrictions, but I imagine this is or will be a huge pain or turn off for many of you.
2.) Character Creation
I don’t think BioWare’s games have ever been known for their exhaustive visual character creation options, but I was hoping they would prove me wrong with The Old Republic. Unfortunately, they haven’t. Again, to be fair, from a technical standpoint, there is actually quite a bit on offer. You’ve got four body types, all with numerous
heads and hairstyles to choose from, as well as a smattering of visual details you can add or remove from your character. They also had to make sure all this stuff animated well for their cutscenes. I can appreciate all that, but the fact of the matter is there are only a short list of species to choose from, they are all completely humanoid, and to make matters worse, the vast majority of them share the same heads, hairstyles, and other options.
There are a few exceptions, sure, but go through the character creator and look through the heads of the Human species and compare them to the Mirialan, for example. The only difference is the fact you can choose from different eye colors, skin shades, and facial tattoos. The actual heads are identical. The same is true for hairstyles, again, with few exceptions. This would be less of an issue if some sort of facial or body morphing (sliders) were available, but since they are not, it’s pretty easy to tell you’ve got mostly the same options from species to species unless you pick some of the more ‘exotic’ ones such as the Zabrak or Sith Pureblood. Keep in mind, you can still create some cool looking characters, but to say TOR’s character creation is anything remarkable would be a stretch.
1.) Space Combat
Space combat easily makes number one for me simply because there isn’t really anything MMO about it. As I mentioned in my column last week, it really just amounts to a minigame of sorts. There isn’t anything you can do with it that involves other
players. Space combat is purely singleplayer (for now) and is only connected to the MMO aspect of the game via starship upgrades, titles, and possibly some loot. There isn’t even a leaderboard so you can compare your performance in any of the game’s numerous (and fairly fun) missions. Honestly, if you’ve played the starfighter minigame in the family friendly MMO Star Wars: Clone Wars Adventures, you’ve basically played space combat in Star Wars: The Old Republic.
Siterer ap.no
Fra 20. november 2011 måtte alle onlinespill i Sør-Korea stenge for barn under 16 år mellom midnatt og klokka 6 om morgenen. Det er effekten av en ny lov i landet, som har fått kallenavnet Askepott-loven.
Loven tvinger alle som tilbyr onlinespill å innføre systemer for å utestenge barn under 16 år på nattestid.
Målet er å sikre at barn får tilstrekkelig med søvn og skal forebygge spillavhengighet.
Status fra DHL: With delivery courier OSLO – NORWAY
Skal bli spennende å se hvordan APP’en virker. Lastet den nylig ned fra Appstore.
En aktiv dag for store og små.
På begynnelsen av dagen bestemte vi oss for å ta med gutta til Bøler bad (Bøler fordi de har det varmeste vannet i Oslo). Kremt… bortsett fra at det ikke var varmtvann i dusjene i dag, var vi imponert over begge(!) guttas svømmeferdigheter. Kjempemoro. 
Rett etter vi kom hjem dro jeg ut på en kort joggetur. Turen begynte med “klatring” opp deler av Grefsenkleiva, for deretter å løpe ned til bilen igjen. Treg fart I begynnelsen, rask løping på slutten. Passe sliten.
Til middag laget Betty og Fredrik fersk pasta. Nam!
Og PS! Jeg fikk masjipankake også (farsdag!)
Noen spill har aldersgrense!
Aksepter den og slutt med all klaging om at dine mindreårige barn tar skade av dataspill. Det er en grunn til at man setter disse aldersgrensene.
Ikke la dine barn spille spill som er ment for voksne. Når dette blir respektert slutter kanskje dette fjaset om at dataspill gjør oss voldelige.
Kilde: VG (som vanlig….)
Stor undersøkelse blant foreldre om barn og dataspill. Les hele saken
Nå har Elena mistet jobben! Hvert år sender “Elena” e-post om at hun tilsynelatende er i en slags krise. I 2009 jobbet hun på et bibliotek:
“In result of crisis I losted job and cannot pay the bills…”
“I work in library and I can use computer after my work when possible.”
..og nå har hun tydligvis mistet denne jobben, men bruker likevel datamaskinen for å sende e-poster.
“I send this message from library and I am hope for your answer.”
Lurer på hva denne e-post spammeren tjener på disse e-postene? På jobbmailen fikk jeg fire stk. alene.
Hi,
My name is Elena and I live into Russia. I have little daughter, but don’t have a husband.
In result of crisis I losted job and cannot pay the bills for heating our home anymore.
We urgent need oven because winter coming and temperature in our home is now very cold.
We forced to sleep in old sleeping bag.
If you have old moveable wood burner and you stop using it, I pray you can gift it to us and organize transport of it to our adress.
I send this message from library and I am hope for your answer.
Elena.
Seriøs spammer dette her! haha – av de e-postene vedkommende sender ut er det alltid NOEN som tror på dem. Kanskje de til og med også sender noen penger og det er på denne måten Elena overlever. Poor souls!
Vi har vært i Kollen tidligere, men aldri tatt oss tid til å besøke Skimuseet eller selve bakken. Rart det der med å være turist i egen by, men av og til er det både lærerikt og morsomt.
Skimuseet var kjempefint, og turen opp til toppen av selve Holmenkollbakken var kjempemoro. Litt tåkete som alltid, men absolutt en flott tur likevel. Min glade mor overvant også høydeskrekken og ble med hele veien opp! Bra!
Pris for museet og hopptårnet: 90,- for honnør, 100,- for voksne, 50 for barn. Evt. 220,- for familie (2+2).
Etter besøket i bakken fikk vi også tatt tre geocacher som lå i nærheten. 1 2 3
Siden Ringnes først hadde kommet med sitt juleøl ble fristelsen for stor. Var jo helt nødt til å smake.
Fargen var fin og mørk. Smaken var helt grei. Ikke noe superdupert øl, men en absolutt helt grei hverdagsjuleøl (om det er noe som heter det da?).
Med litt feit mat, blir den sikkert bedre. Personlig drakk jeg den “bar”.
Skål! Et eksemplar skal nok i “fars julekalender” senere o år.
Det tar aldri slutt! VGnett må slutte å henge seg på denne parasitten av en “nyhet”.
I dag kom jeg over et blogginnlegg som har fått masse oppmerksomhet av den ene grunnen at VGnett har hevet seg på.
VG kommenterer selv i artikkelen:
Magne D. Antonsen
01.nov.2011 kl.13:45
Bra blogg, Tove!
Det er Magne fra VG her. I dag har jeg valgt innlegget ditt som dagens anbefaling på Lesernes VG, du finner det nederst på forsiden til VG Nett!
Er det noen som har tips om gode blogger jeg bør anbefale så send meg en link på magne.antonsen [@] vg.no Vil du ha flere tips om gode blogger kan du følge Lesernes VG på http://www.facebook.com/lesernesvg og http://twitter.com/lesernesvg
Min kommentar til bloggeren:
Jeg kan forstå at første tanke for mange er å forby ekstreme skytespill, men dette løser jo ingenting! Jeg er enig at enkelte scener fra enkelte dataspill er skikkelig på kanten (som feks det du henviser til)
Men…
Hva med alle andre aktiviter som kan fremprovosere bestialske handlinger hos "de med antisosial adferd – eller hva du kalte det"??
Skal vi forby voldsfilmer, tv, radio og ikke minst internett også??? Hva med symboler av dødningshoder, våpen og monstre?
Det er bare hipt og veldig "inn" å være imot voldsspill om dagen! Våkn opp!
Gærninger finnes uansett og det hjelper ikke noe å forby slike dataspill av den grunn!
For meg så blir dette det samme som at vi skal forby kaffe fordi det vises at 80% av de som ble tatt av snøskred i fjor drakk kaffe! Tull og tøys!
Nå har vi passert 7 mrd. mennesker på jorden og det finnes mange som spekulerer i hvordan vi skal håndtere en slik befolkningsvekst. Primært med tanke på mat, og tilgjengeligheten på mat for alle i hele verden.
Påstaden om at vi ikke klarer å ha nok mat til våre nå 7 mrd. mennesker i dag blir forsterket når vi ila. 2050 trolig skal være 9 mrd. mennesker.
Det interessante er at vi HAR nok mat, det er andre ting som hindrer oss i å sørge for at alle på kloden har nok mat.
- I den vestlige verden kaster vi rundt en tredel av maten vår etter vi kjøper den, mens i utviklingsland blir omtrent halvparten av maten uspiselig mellom bonden og markedet på grunn av dårlig transport, lagring og spekulasjon på matvarepriser.
- Hvis vi hadde klart å fikse dette systemet, hadde vi i dag hatt nok mat til alle. Vi må begynne å tenke på nye måter, og vi må spørre oss selv hvor lenge vi kan basere oss på et system som oppfordrer til vekst på alle områder, sier Sulston til forskning.no
Det fødes flest barn i Afrika, og samtidig er det der det dør flest i tidlig alder.
Alternativt se på wikipedia der tallene er litt anderledes.
World population, currently 6.5 billion, is growing by another 76 million people per year. According to the UN the world will add another 2.6 billion people by 2050. Rapid population growth has placed incredible stress on Earth’s resources. Global demand for water has tripled since the 1950s, but the supply of fresh drinking water has been declining because of over-pumping and contamination. Half a billion people live in water-stressed or water-scarce countries, and by 2025 that number will grow to three billion. In the last 50 years, cropland has been reduced by 13% and pasture by 4%. June 2005 U.N.
Vi kommer nok til å se mer og mer om dette temaet i tiden som kommer.
Linker: http://www.7billionactions.org/ | forskning.no
Nå begynner jeg å bli kjent i skogen rundt Grefesenkleiva. Ikke nok med at jeg har løpt der mange ganger, men jeg har i tillegg lagt opp løyper på runkeeper.com uten å vite hvordan løypene faktisk er. Om de er enkle, vanskelige, bratte eller slakke har jeg ikke sett på i det hele tatt. Eneste jeg var opptatt av var at lengden skulle være mellom 4 og 7 km og at jeg kunne løpe mer eller mindre i ring – altså uten å løpe på samme sted to ganger. Pluss at det ikke skulle være på asfalt!
Når jeg da forsøker å finne løypa jeg har tegnet på forhånd, og ikke klarer det, er det i seg selv en god måte å lære seg terrenget på. Jeg kommer hjem, ser hvor jeg har løpt, og sammenligner med der jeg skulle ha løpt. Lærer mye av det. Takk til Google maps!
Dagen i dag var ingen unntak. Eneste forskjellen var at jeg i dag ikke slo på runkeeper-løypa på telefonen. Jeg bare slo den på og løp med tanke om å sammenligne da jeg kom hjem. Jeg hadde en viss idé hvor jeg skulle løpe, men jeg var for lat til å snu da jeg først løp feil, så da bare fortsatte jeg.
Planen var i dag var å løpe rundt kleiva og løpe opp til Trollvann. Da jeg passerte trollvann-skiltet og tenkte at jeg burde ha løpt inn der skjønte jeg at jeg hadde funnet enn ny løype, og med en enda lengre bakke. Det er nemlig ikke en kort bakke som går opp Grefsenkollveien og helt opp til toppen. Pese, pese!
På vei ned fra toppen fant jeg endelig litt skogssti igjen og etter en stund kom jeg inn i selve Grefsenkleiva og følte meg ganske så pigg og bestemte meg for å gå opp heistrasséen. “KJEMPESMART” – NOT! En ting var at det var gjørmete og glatt, men det var litt i overkant å klatre opp der etter stigningen opp Grefsenkollveien. I snilefart klarte jeg likevel å nå toppen og begynte å krabbe nedover. Selv kneét mitt strittet i mot på vei ned og jeg har faktisk litt vondt fremdeles. Går sikkert over.
En fin tur og nok en erfaring rikere. Neste gang! DA treffer jeg løypa jeg har tegnet opp!?
Nå har jeg tenkt på det i alle år: Fars julekalender!
Hva er vel mer naturlig enn 24 ølflasker av ymse sorter? I den sammenheng må jeg selvsagt planlegge litt (les:tyvsmake litt). Dagens øl blir derfor
Santa’s Swallie, kjøpt på Meny Vollebekk.
Litt info om øllen: ratebeer.com | beeravocate.com
Oppdatering smak: Jeg likte den godt, men kunne godt ha vært litt mørkere / mer fyldig. Ble ikke noe juleøl akkurat, men absolutt god. 45 kroner var i drøyeste laget. Se annen omtale her.
Nok en gang står kong Vinter på dør og vi kjenner kulden komme snikende. Hva er ikke bedre enn litt fyr i peisen da?
Hvert år leter vi etter et sted å kjøpe ved. I år fikk jeg hjelp av en snill kollega og hentet 3000 liter ved i Enebakk. Blandingsved. Alt er stablet i hus. Både Tobias og Elisabeth hjalp til.
Gårsdagens sjauing ble ikke uten humoris
tiske innslag. Først klarte vi å sette oss fast med bilen. Gjørmen var alt for glatt for Peugeot 5008’n til en kollega. Vi forsøkte alle varianter av underlag for å ikke gli. Til slutt fikk vi hjelp av naboen og da dyttet vi bilen lett opp.
Siden vi ikke hadde noe ved inne fikk Elisabeth oppgaven å stable inn ved peisen først. Hun fant noen sekker og begynte å bære. Mens jeg fortsatte å sjaue ute hørte jeg noen forferdelige skrik inne og Tobias kom løpende ut. PAAAPPAAA!!!! Herregud, tenkte jeg – er det noen som har fått illebefinnende eller værre?? Men neida, det var bare en søt liten mus som koste seg oppi posen Elisabeth hentet ved fra. Mens Elisabeth hylte at jeg måtte fjerne den var Tobias og jeg enige om at den var søt. Tobias ville tom. ha den som kjeledegge.
I underkant av to timer etter vi startet kom all veden i hus. Nå kan vinteren komme!